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黑童子在上路的对线以及团战中能发挥出很不错的突进与切人效果,还不会被轻易的集火秒杀,与他的被动以及大招机制有着密切的联系。今天小编就为玩家带来黑童子的技能机制解析。
黑童子的天生被动让他拥有极强的生存能力,血量降低的越多,黑童子所获得的减伤效果也就越明显。这个天生被动让黑童子无论在对线亦或是团战中的生存强度都极高,不会被轻易的秒杀。
而黑童子的1技能被动则是让他在拥有不俗坦度的同时,也能造成不错的aoe伤害。黑童子受到伤害后有几率会打出反击伤害,而在残血时黑童子的反击概率也会越高。
至于2技能则是黑童子的主要伤害技能,可以朝前方打出斩击效果,造成减速以及击飞的双重控制效果,在对线换血以及先后突进上能起到不错的作用。而黑童子的3技能则是小范围性的嘲讽控制技能,在团战中可以让黑童子更好的控住敌方式神,为队友提供良好的输出时间。
最后的大招则是拥有2段位移效果,黑童子可以在指定位置打出镰刀,对沿途的敌方式神造成伤害,而2次释放大招则可以突进到镰刀的位置,让黑童子的灵活性与生存能力提升起来。
黑童子的被动以及技能机制让他具有极高的坦度以灵活性,在团战中只要注意好技能间的配合,可以很好的搅乱敌方队伍的阵型,为己方队友提供更舒服的输出环境哦。