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尤金与与阿拉贝尔虽然在坎公骑冠剑中属于强度偏中等的角色,但是其技能机制让他们在不同的玩法中可以发挥出自己的优势。以下就是小编为玩家带来的关于这两个角色的优劣势解析。
首先就是尤金。她的专武技能以及被动都能为其提供远程伤害的加成效果,但是在搭配上专武之后的普攻会因为敌人的属性而切换成远近两种形态,这就导致她的输出伤害极不稳定。不过优势也极为明显,作为唯一拥有50%的近战伤害加成的角色,尤金的输出能力也属于爆发伤害极高的类型。其组合技能在竞技场中可以击杀绝大部分的角色。
接着就是阿拉贝尔。阿拉贝尔的优势在于其瞬间爆发伤害极高,可以轻松打出秒杀大部分精英怪的输出,携带上专武还能在竞技场中作为队长,为队友提供暗属性的伤害增益。不过缺点也极为明显,普攻的射速较慢,同时还较为脆皮,比较容易在副本中“暴毙”,普攻还不带有穿墙效果。这几个劣势让阿拉贝尔在不同的玩法中的作用受到一定的限制。
尤金可以作为队伍的“挂件”,让队友在竞技场中具有更高的伤害提升,在副本中不能作为主c来进行培养。而阿拉贝尔则是在竞技场中同样有着极为出色的强度,搭配上专武作为阵容中的队长,同样能提升队伍的输出强度,让玩家可以在pvp中赢下更多的对战。