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赵云在众多moba游戏的设计中都是一个战士形象并且有着超高的热度,而和王者中赵云机制的全面不同,英魂中的赵云因为操作上的简单以及机制上的独特,成为了低端局也就是玩家常常谑称的小学生最喜欢的英雄之一,并且由于没有位移使得赵云的机动性非常差,这也是赵云在英魂中无法在高端局中有稳定发挥的原因,加上赵云是一个非常看脸的英雄,前期的弱势也使得赵云输出不稳定,成型困难。很多玩家还不知道英魂中赵云有着怎样独特的技能机制,下面就一起来看看英魂中赵云技能的详细解析吧。
首先其q技能是一个非指向性技能,因此可以对敌方指定的英雄或者小兵进行使用,对敌方造成少量伤害的同时还可以使得敌方受到减速效果的影响,并且减速的时间高达五秒,可以帮助队友进行有效的留人。同时因为赵云的强度过低,前期没有清线手段,官方对赵云的q技能进行了相应的调整,使得赵云q技能除了对指定单位造成伤害之外,对冲锋过程中碰到的所有单位都会造成等量的伤害。
q技能的施法距离和一般adc的位移距离类似,因此在有野怪或者小兵的情况下,可以将q技能当做一个伪位移技能使用,而q技能的加强使得前期赵云的发育得到了一定的保障,并且q技能的cd只比减速持续时间长一秒,不断的冲锋减速使得赵云的留人粘人能力非常可观,和其他的技能配合使得赵云的爆发也是不容小觑的。