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上一期已经给大家从技能的描述上分析了司马徽称好技能的发动条件,其实属性伤害以及处于铁索连环状态都是很好理解的,而很多玩家不能理解的是为什么一定要该受伤角色是本次伤害传导的起点,在铁索连环状态下任何一个角色受到伤害都是该伤害的起点,那么该技能的描述中为什么要加入一个没有必要的条件呢?下面就一起来看看司马徽称好技能的具体分析吧。
如何理解伤害传导的起点?从一个很简单的例子中就可以看出,两名武将现在处于铁索连环状态,我们成为A和B,角色C对角色A使用了一张火杀并造成了伤害,则此次伤害结算中,角色A为伤害传导的起点,也就是说角色A受伤时是称好的发动时机,而角色B受伤时就不是称好的发动时机了。称好的具体效果就是根据当前处于铁索连环角色的数量观看同等数量的牌并且可以分给自己或者是队友。
这个效果和郭嘉的遗计效果可以说几乎一模一样了,唯一不同的就是摸牌数量。相信大家遗计的分牌方式熟悉得不能再熟悉了,那这里就只对称好的摸牌数X来分析,摸牌数X为发动称好时横置的角色数量,通常一张铁锁连环可横置的角色数为2,且有很多武将技能能够横置角色,比如陈群的品第、庞统的连环等。需要注意的是铁索是可以只有一个单位的,因此称好的最小过牌量是一张而不是两张,过牌量算很不错了,且可以自由分配,是个不错的辅助技能。