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多宝作为非人学院中最新推出的灵能型英雄,其在游戏中的定位就是支援和风筝类型的英雄,因此多宝虽然并没有极高的爆发,但是拥有极快的支援速度和极广的支援范围,同时自身技能的释放频率可以有效干扰敌方的走位和输出,在装备的加持下能够起到非常不错的减速留人风筝的能力,其在游戏中的压制性还是很强的。很多玩家对于多宝的技能机制和在实战中的表现还不熟悉,下面就一起来看看多宝的技能详细介绍吧。
首先多宝的被动使其有着极强的范围伤害和持续输出能力,被动的存在使得多宝使用主动技能对敌方英雄造成伤害都可以给自己增加一层的充能效果,充能效果可以叠加,至多叠加三层,并且每一层的充能效果可以持续八秒钟。有着充能的多宝的下一次普攻会消耗一层充能效果和额外的射程加成的效果,使得多宝可以远距离的消耗敌方,强化的普攻使得多宝命中敌方单位之后在其脚下生成区域,对处于该区域内的所有敌方单位造成持续伤害,伤害组成为固定伤害以及最大生命百分比的伤害,该区域可以存在三秒并且使其获得一秒的减速效果,可以有效留人。
更重要的是该区域造成的伤害是可以触发暴击以及普攻特效的,因此虽然多宝是一个灵能英雄,但是因为被动的伤害加成受到物理攻击的影响以及可以暴击的效果,使得多宝可以选择物理出装路线。而该区域如果命中敌方英雄,还可以对自己造成回复效果,并且直接填充一枚二技能的炸弹,该效果每三秒中只能触发一次。