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白井黑子主要的输出方式就是被动的不断触发,而不同于太白的远击特性,体术类型的白井黑子很难通过不断的普攻触发被动,但是白井黑子依旧强势就是因为自身拥有较多的多段伤害技能,同时还拥有两段位移和独特的控制效果。这得益于白井黑子一技能的加成效果。很多玩家对于白井黑子一技能的机制还不熟悉,下面就一起来看看白井黑子一技能的具体效果以及简单的使用方式吧。
首先白井黑子的一技能就是一个简单的范围伤害技能,发射三段箭矢对范围内的所有单位造成伤害并叠加被动效果,每一组箭矢的伤害独立计算并且三段伤害的间隔非常短,因此是可以轻松叠满三层被动的状态的。唯一需要注意的是该技能释放有一定的延迟,因此一技能位置的释放需要玩家有着一定的预判才行。
一技能在实战中的作用有三种,其一就是在对线期进行清线,因为被动的效果也是可以对小兵触发的,加上一技能高额的基础伤害使得白井黑子有着不俗的清线速度,需要注意的是一级的时候一技能只能叠满三层,需要白井黑子补上普攻才能触发被动。其二就是自己被切的时候在脚下使用打伤害叠被动,最后就是在追击的时候在敌方逃跑路线的前方一点释放一技能保证能够达到敌方英雄。一技能的延迟时间并不会视为白井黑子的技能施法前摇,因此白井黑子使用一技能还是比较流畅和连贯的,只需要熟悉一技能落下的时间加以一定的预判就可以了。